Als 'optimal' wird der Auftakt von Ubisofts neuem DRM-System vermutlich nicht in die Firmengeschichte eingehen, scheint es dort doch das eine oder andere Problem zu geben. Wie RPS und Joystiq berichten, waren die Server seit dem Sonntagmorgen nicht mehr erreichbar - und Assassin's Creed II deswegen natürlich nicht spielbar.
Dementsprechend sauer waren dann auch viele Käufer des Spiels, die sich im offiziellen Forum des Herstellers zu Wort meldeten. Ein Community-Manager konnte keine Hilfestellung leisten - natürlich sei der Ausfall "inakzeptabel", besonders da jene Server doch eigentlich ständig überwacht werden sollten.
An anderer Stelle heißt es dann aber: Aufgrund der hohen Nachfrage gebe es derzeit ein paar Probleme mit der "Online Service Plattform". Nutzer, die gerade spielen würden, seien nicht betroffen - es gebe allerdings Schwierigkeiten bei jenen, die ein Spiel starten und sich anmelden wollen. Man sei dabei, das Problem zu beheben.
*Update* (Montag, 8.3.2010, 9:56 Uhr): Gegenwärtig scheint das Problem gelöst zu sein. Es gab weder bei der Anmeldung zur Online Service Plattform noch beim Spielstart irgendwelche Schwierigkeiten. Quelle: 4p
Iceman says: Ich habe nix gegen ein gutes System um sich vor Raubkopien zu schützen. Aber wenn man das zu Lasten der Gamer geht und man nicht bereit ist eine entsprechende Ausfallsicherheit zu gewährleisten, dann kann der Schuss schwer nach hinten losgehen.
Mich umschleicht schon seit einiger Zeit das Gefühl, als wären Raubkopien wieder hoch im Kurs. Immer öfters hört man, wie Gamer ihren Frust über minderwertige Ware oder schlechten Service mehr aus als sonst aussprechen. Erstaunlich finde ich dabei die Anzahl von Gamern, denen es schon ziemlich egal ist ob sie Raubkopierer genannt werden oder nicht, weil sich sich seit Jahren nur abgezockt vorkommen und sich nun an der Branche "rächen" wollen. Also ich kann das gut nachvollziehen.











