Kinect Preis und weitere Infos

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Kinect Preis und weitere Infos

Beitragvon [RDC] Iceman » 22.06.2010 10:28

$149,99.
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Beitragvon [RDC] Tooby » 22.06.2010 13:05

So müssen News aussehen, geil Ice! :gut:
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Beitragvon [RDC] Jongie » 22.06.2010 15:04

Yeah! Kauf ich! :thumbup:
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Beitragvon [RDC] Iceman » 22.06.2010 15:33

[RDC] Tooby hat geschrieben:So müssen News aussehen, geil Ice! :gut:


Micro-Twitter-Konform ;)

Ich dachte der Preis ist derzeit das Wichtigste was es über Kinect zu berichten gibt. Was sich M$ bei dem Teil gedacht hat wissen wir ja. Leider beschränkt sich die Funktion des 150,- Glocken Teils nur auf sehr rudimentäre Funktionen und die Mini-Games können noch nicht wirklich begeistern. Würde man die E3-Infos, Videos und Meinung zusammentragen, gibt es garantiert wieder feinste RDC-Mecker. Daher warten wir mal noch etwas. :grinsz:
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Beitragvon [RDC] Iceman » 24.06.2010 10:35

Kinect-Spiel von Sega für "Hardcore Spieler"

24.06.10 - Sega arbeitet an einem Kinect-Spiel für "Hardcore Spieler", wie Sega West Präsident Mike Hayes bestätigt hat. Der Titel soll aber erst Ende 2011 oder Anfang 2012 auf den Markt kommen.

Hayes ist außerdem davon überzeugt, dass man nächstes Jahr auf der E3 ausgereiftere Spiele für Kinect sehen wird als in diesem Jahr. Das Entwicklungs-Kit für Kinect sei recht kompliziert, und die Entwickler brauchen deshalb mehr Zeit, um das volle Potential ausschöpfen zu können.

Deshalb sei es auch unmöglich, dass Sega etwas für die Hardcore-Spieler in unter einem Jahr entwickeln kann. Quelle: Gamefront


Iceman says: Es ist heutzutage absolut angesagt dem Pöbel etwas über ein Game zu erzählen was man eventuell mal auf den Markt bringen will. Gerade bei Sega kann man ja schwer gespannt sein wie sie dem Hardcore-Gamer Kinect näher bringen wollen. Aber eigentlich ist es ja schon spannend genug wenn Sega etwas für den Hardcore-Gamer tun will - auch ohne Kinect.
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Beitragvon [RDC] Tooby » 24.06.2010 14:23

Ich weiß nicht, was du gegen Sega hast. Bayonetta ist geil und Alpha Protocol sieht auch nicht schlecht aus (vom Gesamtprodukt). Aliens vs. Predator hatte ich letztens ausgeliehen und habe gemerkt, dass die Demo vom Spiel überhaupt nicht repräsentativ ist. Das Spiel ist solide, macht fetz und steht im Zeichen von Segas Firmenpolitik: Wir das etwas andere Spiel! Klar, da gibt es ein paar Spiele, die echt miserabel sind, aber auch wirkliche Perlen, bei denen man sieht, dass sie ihre Firmenpolitik beibehalten haben und auch gute Spiele herausgekommen sind.

Zu Kinect: Erstmal gucken, ggf. antesten und dann meckern :)
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Beitragvon [RDC] Iceman » 24.06.2010 14:58

[RDC] Tooby hat geschrieben:Ich weiß nicht, was du gegen Sega hast.


Heulsusen, die mit DC der Zeit voraus waren und jetzt in der Zukunft angekommen sind und nicht wissen damit umzugehen.

[RDC] Tooby hat geschrieben:Aliens vs. Predator hatte ich letztens ausgeliehen und habe gemerkt, dass die Demo vom Spiel überhaupt nicht repräsentativ ist.


Macht Sinn eine Demo zu veröffentlichen, die letztendlich nicht dem Produkt entspricht. Und das ist es auch was ich meine: Ohne jeden Sinn und Verstand.

[RDC] Tooby hat geschrieben:Das Spiel ist solide, ...

"Solides" steht in 15m langen Regalen im MackenMarkt oder liegt in der Schütte zu kleinen Preisen und keiner will den Käse.

[RDC] Tooby hat geschrieben:... steht im Zeichen von Segas Firmenpolitik ...

Ein Yakuza nur regional auf den Markt zu bringen ist deren Politik. Eine PS3-Game in der Optik eines PS2-Games auf den Markt zu bringen ist deren Politik. Gute Titel trotzdem nicht zu lokalisieren ist deren Politik. Sega's Politik ist Pisse. Und wäre sie gut, hätte auch der DC überlebt.

[RDC] Tooby hat geschrieben:Zu Kinect: Erstmal gucken, ggf. antesten und dann meckern :)

Einen Hardcore-Gamer für Kinect zu begeistern wird selbst Top-Firmen schwer fallen. Sega schafft es ja nicht mal ohne Kinct zu begeistern und dann kündigt man schon jetzt den Knaller für 2012 an. Klar, da kommt dann "Shen Mue Ultra" mit Gestensteuerung und vorgestellt wird der Rotz von niemand geringeren als Peter Molyneux.

Scheiße man. Wovon reden wir hier überhaupt?
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Beitragvon [RDC] Iceman » 25.06.2010 08:56

24.06.10 - Alle Preisangaben für die Bewegungs-Steuerung Kinect seien Platzhalter - ganz gleich, wer die Quelle oder der Händler ist. Das schreibt Stephen Toulouse, Director of Policy and Enforcement für Xbox Live bei Microsoft, auf Twitter.

Microsoft habe noch keinen offiziellen Preis bekanntgegeben, wie Toulouse betont. Vor zwei Tagen hatte der amerikanische Microsoft Store Kinect mit einem Preis von USD 149,99 (EUR 122 / Yen 13.600) gelistet.

Jetzt wurde die Produktbeschreibung mit dem Hinweis ergänzt, dass noch kein offizieller Preis von Microsoft bekanntgegeben wurde; die USD 149,99 seien eine Schätzung und könnten sich noch ändern. Quelle: Gamefront
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Beitragvon [RDC] Iceman » 01.07.2010 13:43

Während sich die Leutz bei Area-Kagge noch Gedanken über die Anzahl der aktiven Spieler machen (2 können gleichzeitig spielen), staunte ich bei dem Punkt "Field of View" nicht schlecht. Horizontal erfasst Kinect 57 Grad und der Erfassungsbereich des Sensor liegt bei 1.2 bis 3.5m. Klingt zunächst ok. Aber z.B. bei einem Tennis Match wird es eng im Spielzimmer, weil zwangsläufig ein großer Abstand her muss, damit die beiden Player auch von Kinect erfasst werden. Hier kommt dann auch der vertikale Winkel von nur 43 Grad zum tragen. Die Mathe-Spezies unter uns können ja mal errechnen wieviel Abstand man braucht damit zwei 180cm Recken korrekt erfasst werden. Wenn ich das richtig gerechnet habe, dann müssen mindestens ca. 220cm zwischen stehenden Spieler und der Kamera sein. Nicht wenig für durchschnittliche Wohn- oder Spielzimmer. Die Bestätigung für meine Vermutung finde ich in den zahlreichen Demo-Videos. Was auf der Bühne oder messe easy aussieht kann im Wohnzimmer zum echten Problem werden. Aber ok, noch ist das Teil nicht auf den Markt und bis dahin werden sicher noch ganz andere Vermutung die Runde machen.

Sensor
- Colour and depth-sensing lenses
- Voice microphone array
- Tilt motor for sensor adjustment
- Fully compatible with existing Xbox 360 consoles

Field of View
- Horizontal field of view: 57 degrees
- Vertical field of view: 43 degrees
- Physical tilt range: ± 27 degrees
- Depth sensor range: 1.2m - 3.5m

Data Streams
- 320x240 16-bit depth @ 30 frames/sec
- 640x480 32-bit colour@ 30 frames/sec
- 16-bit audio @ 16 kHz

Skeletal Tracking System
- Tracks up to 6 people, including 2 active players
- Tracks 20 joints per active player
- Ability to map active players to LIVE Avatars

Audio System
- LIVE party chat and in-game voice chat (requires Xbox LIVE Gold Membership)
- Echo cancellation system enhances voice input
- Speech recognition in multiple
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Beitragvon [RDC] Iceman » 21.07.2010 08:30

Der Preis von 149,99EUR (1:1 zum US Dollar - lol) ist von M$ bestätigt.
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Beitragvon RuDark Consoleros » 21.07.2010 08:30

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