Geheimtipp: Darksiders

Ein Spiel erscheint auf allen Konsolen oder ihr wollt darüber diskutieren, auf welcher es mehr Features hat oder besser aussieht. Hier geht's rund um GAMES und KONSOLEN!

Moderatoren: [RDC] Kenny, [RDC] Tooby

Geheimtipp: Darksiders

Beitragvon [RDC] WhiteDragon » 03.01.2010 11:08

Obwohl ich eigentlich erst einmal die Kritiken abwarten wollte, habe ich mir gestern dann doch spontan das Spiel "Darksiders" gekauft. Und um es vorweg schon einmal zu sagen, das Spiel suchtet ungemein.

In Darksiders spielt ihr einen Reiter der Apokalypse der zu unrecht beschuldigt wird, einen Krieg zwischen Himmel und Hölle ausgelöst zu haben. Dabei wurde er seinen gesamten Kräften beraubt und kehrt nun 100 Jahre später zur Erde zurück um seine Kräfte wieder zu bekommen und Vergeltung zu üben.

Von den gezeigten Previews und Videos dachte ich bisher, das Darksiders ein weiteres Hack'n Slay-Spiel sei, welches auch wieder aus Button mashing àla Bayonetta besteht. Allerdings entpumpt sich Darksiders sehr schnell als etwas anderes.

Darksiders hat eine Brise von Tomb Raider, Devil May Cry oder auch Infamous. Man findet sich in einer frei begehbaren Welt wieder in der man einiges an Rätseln lösen muß um weiter voran zu kommen. Je weiter man in das Spiel kommt, desto schwieriger werden die Rätsel und es sind neben Logik auch gute Jump'n Run-Künste gefragt um z.B. an die unmöglichsten Stellen für Schalter usw. zu kommen oder auch gutes Timing notwendig um z.B. exakt getimed Bomben durch die Wurfklinge explodieren zu lassen.

Nebenbei trifft man immer wieder auf Dämonen oder Engel, welche man im feinsten Hack'n Slay-Stil auseinander nehmen darf. Die Steuerung ist hierbei sehr flüssig und exakt umgesetzt worden. Neben einen Schwert bekommt ihr im Laufe des Spiels auch noch eine Sichel, Wurfklingen, Handschuhe und wer weiß was noch anderes an Waffen. Ihr könnt dabei alle Waffen extrem schnell wechseln.

Teilweise müsst ihr sogar verschiedene Waffen und Gegenstände in einem Kampf mit Dämonen einsetzen. So müsst ihr z.B. mit der Wurfklinge einen Säurezombie in Schach halten damit er keine Säure spuckt, während ihr gleichzeitig Fledermäuse mit dem Handschuh einfangt und tötet oder mit der Sichel bzw.Schwert normale Zombies tötet.

Die Subboss- bzw. Bosskämpfe im Spiel finde ich besonders gut gelungen. Neben den wirklich coolen Locations, wird spätestens ab dem zweiten Boss alles von euch abverlangt. Hier ist nicht nur plumpes Button Mashing ála Bayonetta angesagt, sondern man muß wirklich erst einmal überlegen wie man den Boss wirklich platt machen kann. Meistens muß man neben seinen eigenen Kampfkünsten auch die Umgebung bzw. Objekt aus der Umgebung mit in den Kampf einbringen um wirklich eine Chance zu haben.

Nach jedem Boss bekommt man neue Fähigkeiten und kann damit ein neues angrenzendes Gebiet öffnen, welches zuvor verschlossen war. Dabei kommt es z.B. auch vor, das man an einem verfluchtem Wächter vorbei muß. Hierzu muß man dann den Fluch des Wächters erst einmal beseitigen, damit er einen durchlässt. Dies erledigt man dann in Form sog. "Herausforderungen", welche man durch diverse Portale betritt. In der jeweilige Halle angekommen bekommt man eine bestimmte Aufgabe, welche man in einem Zeitlimit erledigen muß. Anfangs sind die Herausforderungen noch sehr einfach zu lösen, aber ab ca. der 10 Herausforderung werden diese dann deutlich schwerer.

Nach meinen bisherigen Erfahrungen bin ich äußerst zufrieden mit Darksiders und einer ähnlichen Sucht wie schon bei InFamous verfallen. Das Spiel hat mich wirklich positiv überrascht und ist für mich gesehen das erste gute Spiel im neuen Jahr. Der Mix aus Rätseln und Hack'n Slay sowie die frei begehbare Welt sind perfekt gelungen.

Ebenso ist auch die technische Umsetzung des Spiels gelungen. Es habe bisher nicht wirklich große Macken oder Fehler gefunden. Es gibt im Spiel z.B. keine Ladezeiten. Man kann hingegen wohin man möchte und alles ist sofort da. Egal ob man draussen oder drinnen durch die Gegend läuft, fliegt oder schwimmt bzw. taucht, die Welt ist sofort da. Nicht einmal das Laden der Texturen fällt auf.

Auch geht die Steuerung gut und flüssig von der Hand. Man kan Unmengen an Kombos ausführen ohne dabei durcheinander zu kommen oder superschnell die Waffen wechseln. Die Steuerung ist wirklich gut gelungen.

Bisher habe ich 10 Stunden an Spielzeit bei Darksiders und habe soeben den zweiten von 6 Bossen erledigt. Ich denke mal, das man hier sicherlich eine Spielzeit zwischen 20-25 Stunden hinbekommt ohne alle Secrets im Spiel gefunden zu haben.

Fazit: Wer gerne Rätsel löst wie bei Tomb Raider, gerne auf Gegner eindrescht und eine frei begehbare Welt wie in Infamous sucht, der sollte Darksiders unbedingt einmal anspielen. Suchtpotenzial ist auf jedenfall vorhanden :gut:

Final Fantasy XIV (Beta)
Rasse: Miqo'te / Klasse: Primär Druidin - Sekundär Thaumaturgin
Heimatstadt: Ul'dah / Server: Lindblum

Spielt gerade: Final Fantasy XIV / Tiger Woods PGA Tour 11
Benutzeravatar
[RDC] WhiteDragon
El Gamugo
El Gamugo
 
Beiträge: 669
Registriert: 05.03.2003 10:26

Beitragvon [RDC] WhiteDragon » 03.01.2010 15:04

Inzwischen ist mir noch was interessantes aufgefallen. Ich habe mich gefragt warum das Spiel 3GB Festplattenspeicher braucht, sich aber weder beim Start installiert noch eine Option dafür bietet. Ich habe jetzt bemerkt, das sich das Spiel im Hintergrund automatisch installiert. Je länger man spielt, desto größer wird die Installationsdatei auf der Festplatte ohne das man etwas davon merk.
Final Fantasy XIV (Beta)
Rasse: Miqo'te / Klasse: Primär Druidin - Sekundär Thaumaturgin
Heimatstadt: Ul'dah / Server: Lindblum

Spielt gerade: Final Fantasy XIV / Tiger Woods PGA Tour 11
Benutzeravatar
[RDC] WhiteDragon
El Gamugo
El Gamugo
 
Beiträge: 669
Registriert: 05.03.2003 10:26

Beitragvon Old Dad » 03.01.2010 20:02

Ich habe das Spiel auch hier liegen und nach ca. 1 Std. aufgehört … so verschieden sind die Geschmäcker .

Ich zitiere mal den Henry von der Gamepro : " Das nervige Tearing hätte nun wirklich nicht sein müssen! "

Trotzdem bekommt das Spiel eine Traumwertung von 91/92 % .

Im Moment erscheinen da so einige God of War Klone und ich glaube man sollte lieber auf das Original warten .
too old for Rock'n Roll : too young to die
Benutzeravatar
Old Dad
El Capitan
El Capitan
 
Beiträge: 4703
Registriert: 18.12.2003 12:58

Beitragvon [RDC] Tooby » 03.01.2010 21:40

Old Dad hat geschrieben:Im Moment erscheinen da so einige God of War Klone und ich glaube man sollte lieber auf das Original warten .


God of War wurde auch schon immer mehr als genug gelobt, obwohl es auch nicht bahnbrechend ist. Für mich eine Serie, die ihren "Über"-Ruf nicht verdient hat. Aber so ist das halt mit dem Gehype.
Ich freue mich übrigens auch auf einen "God of War-Klon", so wie du Darksiders genannt hast, nämlich Dante's Inferno. Die Demo ist ja schon verfügbar. Zugegeben: Die Graphik sieht zwar nicht so toll aus, aber dafür steckt eine Menge Literaturgeschichtliches dahinter (mehr als nur der Götterabklatsch ala God of War ;) ).
Wir weichen vom Thema ab...

Ich bin vor kurzem auch schon auf Darksiders gestoßen, hab das Game also auch schon auf dem Radar gehabt. Dass du, Whitedragon, jetzt so begeistert bist, ist schon einmal ein gutes Zeichen. Ich verlasse mich da lieber auf ein paar Leute hier aus dem Board als auf irgendwelchen Medienmist. Das Video sieht übrigens auch gut aus.
PSN-ID: Atzinger

Zockt: WipeOut und andere PSN-Games
Heiß auf: Quantum Theory
[RDC] Tooby
El Barto
El Barto
 
Beiträge: 2770
Registriert: 04.10.2002 17:14
Wohnort: Marburg/Wasenberg

Beitragvon [RDC] WhiteDragon » 04.01.2010 00:21

Ich zitiere mal den Henry von der Gamepro : " Das nervige Tearing hätte nun wirklich nicht sein müssen! "


Ich weiß ja nicht welche Konsolen-Version oder welches Stadium des Spiels die Gamepro gespielt hat, aber meine PS3-Version hat sehr wenig Tearing bzw. fällt es kaum auf und Ruckler wie im Gamepro-Test behauptet habe ich auch nicht :gruebel:

Ich find das Game immer cooler, je länger ich es spiele. Vorhin war ich z.B. auf einem Feuerpferd einen riesen "Raketenwurm" jagen. Das war eine geniale Aktion und bin dabei natürlich gleich paar mal gestorben :grinsz: So gesuchtet von einem Spiel war ich das letzte mal bei InFamous oder Brütal Legend.
Final Fantasy XIV (Beta)
Rasse: Miqo'te / Klasse: Primär Druidin - Sekundär Thaumaturgin
Heimatstadt: Ul'dah / Server: Lindblum

Spielt gerade: Final Fantasy XIV / Tiger Woods PGA Tour 11
Benutzeravatar
[RDC] WhiteDragon
El Gamugo
El Gamugo
 
Beiträge: 669
Registriert: 05.03.2003 10:26

Beitragvon [RDC] WhiteDragon » 04.01.2010 10:47

Ich hab mir den Testbericht grade noch einmal angesehen. Das mit dem starken Tearing tritt nur bei der XBox 360-Version auf. Da wird sogar in der Abrechnung extra drauf hingewiesen (siehe Screenshot).

Bild
Final Fantasy XIV (Beta)
Rasse: Miqo'te / Klasse: Primär Druidin - Sekundär Thaumaturgin
Heimatstadt: Ul'dah / Server: Lindblum

Spielt gerade: Final Fantasy XIV / Tiger Woods PGA Tour 11
Benutzeravatar
[RDC] WhiteDragon
El Gamugo
El Gamugo
 
Beiträge: 669
Registriert: 05.03.2003 10:26

Beitragvon Old Dad » 04.01.2010 12:54

So ein Spiel ist auch immer eine Frage des persönlichen Geschmackes , der eine findet es ganz toll und der andere kann damit überhaupt nichts anfangen .

Bei der Bewertung der Technik sieht es aber anders aus , ein Spiel mit Tearing würde bei mir niemals mehr als 70 % bekommen . Das ist eine Unsitte auf den neuen Konsolen geworden , die ich nicht akzeptieren will .

Spiele die mir online nichts bieten , kaufe ich aber eh erst wenn der Preis im Keller ist .
too old for Rock'n Roll : too young to die
Benutzeravatar
Old Dad
El Capitan
El Capitan
 
Beiträge: 4703
Registriert: 18.12.2003 12:58

Beitragvon [RDC] WhiteDragon » 04.01.2010 13:21

Letztendlich kommt es mir auf den Spielspaß an und das mich das Game fesselt. Was nützt mir das technisch perfekteste Spiel wenn es mich langweilt oder gar keinen Spaß macht.

Muß ich mir ein Spiel kaufen nur weil es technisch gut umgesetzt wurde oder kein Tearing hat? Nein, der Spielspaß ist in meinen Augen das wichtigste an einem Spiel und da seh ich gerne über technische Macken wir Tearing oder andere Sachen hinweg. Ein Spiel muß mich unterhalten und mich nicht primär durch technischen Schnick-Schnack vor die Glotze ziehen. Da kann z.B. auch die Grafik gerne der aktuellen Entwicklung hinterher sein. Hauptsache das Spiel hat für mich großen Unterhaltungswert.

Ein Spiel hauptsächlich nach der Technik zu beruteilen finde ich falsch. Ein kleines aber feines PSN-Store-Game bzw. XBL-Arcade-Game kann heutzutage mehr Spaß machen als ein hochwertig technisch umgesetztes 60,- Euro Spiel. Ich hole z.B. auch immer wieder gerne meine Dreamcast hervor und zocke ab und an mal auch ältere Games, weil's einfach Spaß macht. Und sollte es nicht primär der Spaß bzw. Unterhaltungswert sein und danach erst die techn. Umsetzung, nachdem man ein Spiel beurteilen sollte?
Final Fantasy XIV (Beta)
Rasse: Miqo'te / Klasse: Primär Druidin - Sekundär Thaumaturgin
Heimatstadt: Ul'dah / Server: Lindblum

Spielt gerade: Final Fantasy XIV / Tiger Woods PGA Tour 11
Benutzeravatar
[RDC] WhiteDragon
El Gamugo
El Gamugo
 
Beiträge: 669
Registriert: 05.03.2003 10:26

Beitragvon [RDC] Iceman » 04.01.2010 13:36

Old Dad hat geschrieben:Ich zitiere mal den Henry von der Gamepro : " Das nervige Tearing hätte nun wirklich nicht sein müssen! "


Na das ist ja mal eine Aussage. Wäre es so einfach würde man das bestimmt auch unterdrücken.

Das liebe ich so an der GamePro: 1% Unterschied für ein technisch schlechteres Ergebnis, was letztendlich den Spielspaß erheblich beeinflusst. +90% suggeriert ein fast perfektes Game. Technische Macken wie Tearing sollten da kein Thema mehr sein.

Aber macht ja nix. Jetzt wo die 360 verkaggt kannst ja wieder zur PS3 wechseln. Das die Wechselabstände jetzt kürzer werden werden wir schon verstehen. :grinsz:

@ WhiteDragon:
Grundsätzlich gebe ich dir Recht. Aber gerade bei Tearing kommt es in der Regel auf die Stärke an. Bei Warhawk trat es selten auf und störte absolut nicht. Sacred 2 und red Baron markierten das Höchstmaß an technischen Müll. Bei R6:V (PS3) fand ich es eine Zumutung im Sniperzoom mit Tearing konfrontiert zu werden und bei AC1 nervte es mich auf Dauer genauso wie bei U1.

Jeder muss für sich selbst ausmachen wann sein Spielspaß durch Tearing oder andere Macken beeinflusst wird.
Es grüßt Iceman.

"Das Game ist voll Kagge und außerdem viel zu kurz."

Bild
Benutzeravatar
[RDC] Iceman
El Consolero
El Consolero
 
Beiträge: 10532
Registriert: 03.06.2002 18:06
Wohnort: Berlin

Beitragvon Old Dad » 04.01.2010 13:46

Zitat Gamepro :

"Trotz der recht simplen Umgebungsgrafik kommt es auf beiden Konsolen zu horizontalen Zeilenverschiebungen (»Tearing«). Dieser unschöne Effekt tritt auf der Xbox 360 stärker auf, als auf der PlayStation 3."

Für den vollen Preis , hat das Spiel bei mir keine Chance , egal ob 91 oder 92 % .
too old for Rock'n Roll : too young to die
Benutzeravatar
Old Dad
El Capitan
El Capitan
 
Beiträge: 4703
Registriert: 18.12.2003 12:58

Nächste

Zurück zu Konsolen-Talk

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 1 Gast

cron