Geheimtipp: Darksiders

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Re: Geheimtipp: Darksiders

Beitragvon Mixxey » 29.01.2010 13:26

Also Zombies mit Hut hab ich noch keine gesehen... klingt interessant lol
Ich glaub, in die leeren Gefäße werden automatisch die Heilmittel abgefüllt, wenn du sie kauft. Nachdem mich letztens irgendwas ziemlich viele Heilmittel gekostet hat, hatte ich hinterher wieder ne leere Flasche in der Tasche. Schade dass man keine Fische und Käfer reinfüllen kann :rolleyes:
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Beitragvon [RDC] Iceman » 29.01.2010 17:15

Mixxey hat geschrieben:Also Zombies mit Hut hab ich noch keine gesehen... klingt interessant lol
Ich glaub, in die leeren Gefäße werden automatisch die Heilmittel abgefüllt, wenn du sie kauft. Nachdem mich letztens irgendwas ziemlich viele Heilmittel gekostet hat, hatte ich hinterher wieder ne leere Flasche in der Tasche. Schade dass man keine Fische und Käfer reinfüllen kann :rolleyes:


Aber wie soll das mit der Flasche gehen? Ich kaufe eine volle Heilung bei Onkel Vulgrim für 1500 Öken und eine leere Flasche für 2000. Ich kann die Flasche aber nicht füllen. Mein Gedanke war, das sich die leeren Flaschen beim plündern einer der Schatzkisten automatisch auffüllt. Ist aber nicht der Fall, würde aber richtig Sinn machen. Ich habe zwei leere Pullen ständig dabei und da tut sich auch nix mit. Nebenher muss ich schon mal Volldröhnungen kaufen - besonders wenn es nach Boss stinkt.
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Beitragvon Mixxey » 01.02.2010 16:34

Seltsam...

Hey ich bin jetzt diesen Zombies mit Hut begegnet. Abgesehen von den vielen Seelen ist mir da aber nichts aufgefallen... Gibt bestimmt nen Erfolg, wenn man alle gefunden hat, oder so...
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Beitragvon [RDC] Iceman » 25.02.2010 15:35

Im PSN (AT+UK) ist ab heute die Demo verfügbar.
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Beitragvon [RDC] Tooby » 25.02.2010 17:36

Danke für die Ansage, kann ich gleich mal loslegen! *lechz*
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Beitragvon [RDC] Tooby » 25.02.2010 23:18

Hm... irgendwie sagt mir das Spiel nicht zu. Habe die Demo etwa 1h gespielt.

Das Game ist nicht schlecht, aber der Funke will nicht überspringen. Die Inhalte hat man überall schon einmal gesehen, was prinzipiell nicht schlecht ist, sofern man neben dem vielen Kopieren noch gute eigene Ideen mitbringt. Die konnte ich leider nicht finden.
Was mich auch gestört hat, ist die gähnende Leere des Spiels. Außer 2-3 Gegnern sind die großen Hallen und Flure viel zu leer und langweilig. Die Spielgeschwindigkeit könnte meiner Meinung nach noch einen Zacken zunehmen, der alte "Krieg" wirkt nämlich etwas träge im Laufen(!), die Kämpfe sind aber spritzig genug.

Oder habe ich durch das 1h Demospielen einen falschen Eindruck bekommen?
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Beitragvon [RDC] Iceman » 26.02.2010 08:21

[RDC] Tooby hat geschrieben:Hm... irgendwie sagt mir das Spiel nicht zu. Habe die Demo etwa 1h gespielt.

Das Game ist nicht schlecht, aber der Funke will nicht überspringen. Die Inhalte hat man überall schon einmal gesehen, was prinzipiell nicht schlecht ist, sofern man neben dem vielen Kopieren noch gute eigene Ideen mitbringt. Die konnte ich leider nicht finden.
Was mich auch gestört hat, ist die gähnende Leere des Spiels. Außer 2-3 Gegnern sind die großen Hallen und Flure viel zu leer und langweilig. Die Spielgeschwindigkeit könnte meiner Meinung nach noch einen Zacken zunehmen, der alte "Krieg" wirkt nämlich etwas träge im Laufen(!), die Kämpfe sind aber spritzig genug.

Oder habe ich durch das 1h Demospielen einen falschen Eindruck bekommen?


Man müsste jetzt wissen welche Bereiche sie für die Demo genommen haben.

Aber ja, die Level sind zum Teil recht leer und könnten durch aus mehr Gegner vertragen. Allerdings muss man viele Bereich öfters besuchen, weil man gewisse Fähigkeiten noch nicht hat. An anderen Stellen muss man relativ viel Suchen und Rätsel lösen. Das wäre in Kombination mit Gegner etwas anstrengend.

Darksiders bedient sich bei vielen Spielen - was heute schon normal ist.
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