Blade Kitten soll für PSN kommen, sieht nicht nur gut aus sondern macht auch noch richtig Spaß.
Man bewegt sich in einer 2D-Welt mit seiner 3D-Spielfigur, Hintergründen und Gegner. Im Grunde ist Kitten Blade von Gameplay ganz dicht an LBP dran. Viel Abwechslung, riesige Level, geheime Wege und immer wieder neue Möglichkeiten sich Zutritt zu neue Bereiche zu verschaffen. Euer Kätzchen kann nämlich ziemlich gut klettern und so ist es kein Proplem an Wände hoch zu springen oder an Decken zu hangeln. An einigen Stellen muss man auch ziemlich genau auf Pfosten landen, was mich gleich an die fummeligen Level bei LBP erinnerte. Keine Angst, euer Kätzchen vermittelt zwar zu Beginn den Eindruck, als wäre die Steuerung ähnlich schwammig wir bei LBP - ist sie aber nicht. Selbst auf bewegte Objekte könnte ihr mit einem soliden Sprung immer sicher erreichen.
Gegner sind aber nicht nur die verzwickten Levelmit ihren versteckten Türöffnern, sondern auch reichlich, bis an die Zähne bewaffneten Kampfroboter. Die schießen schon mal gern schon auf euch bevor ihr sie überhaupt sehen könnt, greifen im Rudel an und sind auch im Nahkampf noch ziemlich böse.
Wer Treffer abbekommt, dem wird zunächst Energie angezogen, die aber später wieder sehr flott ohne ohne zutun sich wieder füllt. Wer trotzdem mal gehimmelt wird, der darf am letzten Kontrollpunkt wieder einsteigen - so wie man es von LBP auch kennt.
Das Game ist in jedem Fall auf meiner Liste. Im US-Store soll die erste Episode $14.99 kosten. Mal sehen ob es dieses brutale Game auch bei uns geben wird.








