Sind Cube Games in der Entwicklung teuerer ...

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Sind Cube Games in der Entwicklung teuerer ...

Beitragvon [RDC] Iceman » 29.07.2003 16:12

Soeben lesen ich folgenden Beitrag:

Nach Erhebungen der CESA (Computer Entertainment Software Association)
unter 43 Herstellern in Japan ist die Entwicklung von GameCube Spielen mit
durchschnittlich 72 Millionen Yen (ca. 520.000 Euro) am teuersten. PlayStation2
Spiele sind dagegen mit durchschnittlich 14 Millionen Yen (ca. 100.000 Euro)
verhältnismäßig preiswert in der Herstellung.

Quelle: Polygonmag.Com


Also ich weiß ja nicht wie ihr das interpretiert, aber ich halte das für den größten
Mist aller Zeiten. Oder glaubt ihr das?
Es grüßt Iceman.

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Beitragvon [RDC] Kenny » 29.07.2003 16:21

Tenshi hatte das gleiche Thema hier schon niedergelegt:
http://forum.rudark.de/viewtopic.php?t=358
Aber is ja eh egal, wo es weitergeführt wird!



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Beitragvon Sentinel » 29.07.2003 17:01

Wie kommen die den auf so einen schwachsinn. :confused:
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Beitragvon [RDC] Iceman » 30.07.2003 08:25

[RDC] Kenny hat geschrieben:Tenshi hatte das gleiche Thema hier schon niedergelegt:
http://forum.rudark.de/viewtopic.php?t=358
Aber is ja eh egal, wo es weitergeführt wird!
MFG
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Nö, das nennt man ein klassisches :ot: Ich such doch nicht ein Beitrag in einem
anderen Beitrag :confused: So, egal, weiter im Text.



Ich möchte zu gern wissen wie man auf diese beknackte Idee kommt. Als ob das
erfinden eines Männchens welches über Kisten hüpft auf dem Cube teurer kommt.

Ich kann mir gut vorstellen, dass bei der Übersetzung vom japanischen ins englisch
und dann ins deutsche etwas verloren gegangen sein muss.
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Beitragvon [RDC] Puppet » 30.07.2003 09:08

(RDC) Iceman hat geschrieben:Ich möchte zu gern wissen wie man auf diese beknackte Idee kommt. Als ob das
erfinden eines Männchens welches über Kisten hüpft auf dem Cube teurer kommt.


Naja, lässt sich wohl der Cube schwerer programmieren, dass dadurch allerdings eine Preisdifferenz von 420000Eur entsteht ist irgendwie unerklärlich.
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Beitragvon [RDC] Makx » 30.07.2003 11:54

Puppetmaster hat geschrieben:
(RDC) Iceman hat geschrieben:Ich möchte zu gern wissen wie man auf diese beknackte Idee kommt. Als ob das
erfinden eines Männchens welches über Kisten hüpft auf dem Cube teurer kommt.


Naja, lässt sich wohl der Cube schwerer programmieren, dass dadurch allerdings eine Preisdifferenz von 420000Eur entsteht ist irgendwie unerklärlich.


Das der Cube sich schwerer als ein PS2 programmieren lässt kann ich mir kaum vorstellen , warum haben sie am Anfang es mit der PS2 nicht gebacken bekommen ? Es hieß doch , weil die PS2 sich so schwer proggen lässt , also fällt dieses für mich raus !
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Beitragvon [RDC] Kenny » 30.07.2003 18:11

(RDC) Iceman hat geschrieben:Nö, das nennt man ein klassisches :ot: Ich such doch nicht ein Beitrag in einem
anderen Beitrag :confused: So, egal, weiter im Tex!


Sorry!

Ich glaube auch nicht das dass unbedingt teurer ist!
Aber die haben in diesem vergleich ja auch kaum
vergleichsbasis angeboten! Wo sind die preide für
Xbox und PS2?

Ich glaube es wäre nur billiger auf PS2, PSone und Xbox!
Weil es für PS2 und PSone schon viele vorprogrammierte
Grafik-Engines gibt! Es muss also nicht von Grundan neu
programmiert werden! Auch bei Xbox ist das serg einfach!
Da der PC Markt viele Engines bereithält für die Xbox!
Nur Cube is da wohl etwas anders! Der schafft ja auch
leider nich Quake engine! Daher muss wohl dort immo
immer von neu an programmiert werden!
Vielleicht rückt Nintendo keine Engines Raus?


MFG

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Beitragvon RuDark Consoleros » 30.07.2003 18:11

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