So, die letzte Nacht ging es dann an Eingemachte. Nach diversen Probeanflügen im
Alleingang - man muss einfach erstmal sehe wie man das JetPack richtig einsetzt,
ging es gestern einmal durch alle Karten.
Was aus der Ankündigung noch nicht zu entnehmen war: Wie lange dauert es bis der
Daedalus ein neues JetPack produziert hat? Ca. 5 Sekunden. Und das wiederum heißt,
dass innerhalb von einer halben Minuten min. 5 Leutz versorgt sind - heftig.
Was mir an Warhawk schon immer gefiel war das Tempo und das wurde mit den
JP nun nochmals deutlich gesteigert. Musste man zuvor noch längere Wege gehen
um ein Haus zu umgehen oder eine Treppe zu finden die auf die nächste Ebene
führt, so ist das mit dem JP vergessen. Engpässe an Brücken, wo es zuvor immer zu
heftigen Schlachten kam, können nun umflogen werden. Auch ein Sturz in die Tiefe,
der sonst immer tödlich endete, kann nun taktisch genutzt werden.
Wer mit dem JP am Boden bleibt, kann den Boost zur Fortbewegung nutzen
und bewegt sich für ca. 3 Sekunden gut 10 mal schneller. Ein irrer Vorteil wenn
man gerade die gegnerische Fahne geklaut hat.
Der Sprung aus dem Warhawk während einer aussichtslosen Luftschlacht ist auch
ein Knüller und wenn man das im richtigen Moment macht auch ziemlich
spektakulär.
Geschickte JP-User greifen im Schwebeflug auch Warhawks an. Das allerdings
verlangt schon etwas Übung ab. Zum Abheben hält man R2 und zum Schweben
L2 gedrückt. Will man jetzt ein Gegner anvisieren kommt R1 dazu. Und zu allem
Überfluss muss man ja noch lenken. Da muss man üben, da man sich sonst schnell
die Finger verbiegt.
Die JP's haben das Gameplay nicht nur erweitert sondern erheblich verändert und
sind eindeutig nix für WH-Einsteiger. Dafür aber sind sie für User die schon länger
dabei sind eine geniale Ergänzung und machen das Game (für Leutz denen es
zu eintönig wurde) wieder interessant.



den kannte ich noch nicht - herrlich.