Warhawk Addon: Broken Mirror

Alles rund um Online-Gaming in den Bereichen PS3, Xbox360, Wii und PC.

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Warhawk Addon: Broken Mirror

Beitragvon [RDC] Iceman » 11.04.2008 17:23

Eine neue Map mit diversen Varianten und ein neues Fahrzeug gibt es nächste Woche.
Der APC, eine mobile Basis kann mehrere Soldaten aufnehmen, mit ein Turbo-Boost
Fahrzeuge aus den Weg räumen und ein Schutzschild um sich aufbauen. Das genial
aber an diesem Fahrzeug ist, dass es ein mobiler Respawn-Punkt ist. Wer nach dem
Ableben das aktivierte Fahrzeug anwählt, respawned direkt in das Fahrzeug und erhält
auch gleich eine entsprechende Bewaffnung. Leute, das wird bei "Enter the Flag"
ein mächtiges Fest werden.

Die neue Map ist eine Winterlandschaft "Vaporfield Glacier". Bin mal gespannt
wie sich die doch sehr dunklen Klamotten der Cheno auf den teils fast weißen
Untergrund machen - ein fest für Sniper ;)

Hier das Video von Gametrailers http://www.gametrailers.com/player/32727.html

Ob ich ...? Selbstverständlich!
Es grüßt Iceman.

"Das Game ist voll Kagge und außerdem viel zu kurz."

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Beitragvon [RDC] Iceman » 17.04.2008 07:33

Heute ist es so weit und das Add-on soll erscheinen. Zuvor hatte man zwei Tage
die Sony-Server für Rankspiele runtergefahren. Seite gestern Abend gehen
vereinzelte Server wieder. Allerdings war die Spielqualität enorm schlecht. Ich
hoffe mal das gibt sich wieder.
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Beitragvon [RDC] Iceman » 17.04.2008 14:21

So, habe das Add-On gesaugt und natürlich mal eine Runde in der neuen Map gedreht.
Die Map ist klasse und bietet durch den zentralen Stadtplatz genug Möglichkeiten
für heftige Häuserkämpfe. Das Gebiet um den Stadtkern liegt in Schnee und Eis
und sind meist Bunkeranlagen, Tunnel, Brücken - das übliche halt ;)
Zu besonderen Untermalung der Map tobt ununterbrochen Schneesturm.

Mit den neuen Truppentransporter fährt es sich ziemlich plump - also so wie die
Kiste aussieht, so fährt sie auch. Drückt man 2x den Beschleunigungsknopf und
hält den Knopf weiter gedrückt, bleibt der APC stehen und lädt innerhalb einer
Sekunde den Booster. Lässt man nun los und drückt sofort erneut, brettert der APC
mit dickem Schwung durch die Landschaft. Jeeps und Flieger sollten nicht im Weg
stehen, da diese sofort zerstört werden.

Der APC kann ein Fahrer und sechs Fussgänger transportieren. Per Knopfdruck kann
der Passagier aus eine Luke sehen und Gegner angreifen. Vollbesetzt kann das
Teil schon ziemlich böse abgehen.

Die Hauptfunktion des APC liegt darin, als mobiler Respawn-Punkt eingesetzt zu
werden. Richtig eingesetzt bei z.B. "Capture the Flag" kann das gut abgehen.

Der APC ist nicht unverwundbar. Zwar hält er mehr als als ein Panzer (Panzer hält
4 Schuss vom Panzer aus, APC 5), doch da wie beim Dropship meist mehrer
Insassen das Gefährt schmücken werden, kann man davon ausgehen, dass die
Luftüberwachung wegen der Kills die Karren suchen werden. Das aber haben die
Entwickler sich aber schon im Vorfeld genau überlegt und diverse Tunnel und
Unterführungen angelegt, wo es schwer sein wird den APC anzugreifen.

Wie gestern haben auch heute noch die Server große Probleme. Mein erster Versuch
scheiterte bei laden dem Map. Beim zweiten Versuch gab es nach wenigen Minuten
ein Netzwerkfehler und erst beim dritten Anlauf klappte alles.

Das Add-On kostet 5.99EUR, ist rund 50MB groß und kann seit heute aus dem PS-
Store gesaugt werden.
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Beitragvon [RDC] Jongie » 17.04.2008 14:27

Iceman, dar alte Warhawker. Ich finds immer noch krass, das du so auf das Game abfährst! :gut:
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Beitragvon [RDC] Kenny » 17.04.2008 14:31

[RDC] Jongie hat geschrieben:Iceman, dar alte Warhawker. Ich finds immer noch krass, das du so auf das Game abfährst! :gut:


Das schlimme ist, der verführt einen voll dazu, sich das Game doch
mal genauer anzugucken und ggf. zuzulegen. :lol: ;)
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Beitragvon [RDC] Iceman » 17.04.2008 16:22

Naja, andere bleiben an WoW, FF, Halo, CoD, PSU oder in der Kneipe hängen.
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Beitragvon [RDC] Kenny » 17.04.2008 17:07

[RDC] Iceman hat geschrieben:Kneipe


Jo, das geht momentan ab. Da war ich letztens in einer neuen Instanz.
Richtig krass schwer, die haben da nen "Heroisch" Modus eingebaut,
auf dem Modus sind Buffs verboten (Zigaretten - Steigern Ausdauer für
5 Minuten) und die Drinks haben nen hohes Level. Nichts für Anfänger.
Gruppenmitglied 3 hat dann noch ausversehen die Aggro von einer Pat-
Gruppe Türken gezogen. Krasser Fehler, Gruppenmitglied 2 wurde erstmal
gestunt. Aufeinmal war der Raum voller Gamemaster in ihren blauen Uni-
formen.

Man darf nicht aufgeben. Das nächste Wochenende kommt. Der Raid ist
geplant. Ich liebe dieses Spiel. ;)


greetz
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Beitragvon [RDC] Iceman » 17.04.2008 18:26

loool.

Heute Abend ist kollektives Sterben angesagt. Im "Kollektiv", weil immer dann wenn
es etwas neues bei WH gibt man mit den "Stupid Invaders" auf den Servern z.B.
in ein Dropship sitzt - oder wie heute im APC - und ein planloser, zu Fleisch
gewordener Bot, die voll besetzte Karre direkt in die Hölle fährt. Allein schon die
Nummer mit dem Boost lässt sicher einige auf schräge Ideen kommen. Kommt
nach dem zünden eine dicke Bodenwelle, dann legt sich der "Alt-Papier-Container"
herrlich auf die Seite und kugelt munter übers Schlachtfest.
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Beitragvon [RDC] Iceman » 18.04.2008 09:25

Es kam wie ich es schon geahnt hatte: Alle wollen den APC fahren und keiner
blickt wirklich durch. Am Ende waren 3 Karren unterwegs und nicht einer aktivierte
das Respawnfeld. Besser noch: Ein APC steht in unmittelbarer Nähe ein Jeeps, der
nicht besetzt war. Ein Fussgänger aus dem gegnerischen Team klaut unsere Fahne
läuft ganz entspannt zu dem Jeep, steigt ein und hat ab. Der Typ im APC aktivierte
den bösen Boost und trifft ein Jeep nicht der ca. 10m vor ihm steht. loool. Das ist
ungefähr so als würde man von 10 Meterturm springen und neben dem
Schwimmbecken aufkommen.

Ansonsten hat Sony wohl jetzt ein ganz anderes Problem mit den Servern. Nun gibt
es 3 verschiedene Servertypen, weil man ja nicht jeder die Add-On's hat. Das führt
dazu, dass es Server für die WH-Grundversion, für das OD-Pack und für alle Packs
gibt. Man setzte also nicht mehr Server auf, sondern teilte die vorhandenen einfach
auf. Und das führt dazu, dass die Server für die Grundversion fast durchgängig
besetzt sind, weil viele User keine KK haben und die Grundversion als Disc gekauft
haben und aus dem selben Grund sind die Server für die Add-ons weniger bespielt.
Bin mal gespannt wie das am Wochenende abgeht.
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Beitragvon [RDC] Iceman » 20.04.2008 10:19

Wie sagte ein Softentwickler und Freund letztens zu mir: "Wenn ich meinen Jungs
eine Aufgabe gebe, dann bekomme ich 10 neue Features. Aber drei alte, die perfekt
liefen, haben dann Probleme." Das muss mal eine Branchenkrankheit sein. Zumindest
können User die regelmäßig WH zocken feststellen, dass es doch öfters klemmt
als zuvor. Das heißt jetzt nicht, dass man bei WH ständig und über dicke Macken
stolpert. Nein, aber man merkt es halt. In der gestrigen Session fehlten 2, 3 mal
gewisse akustische Einsätze, einmal konnte ich kurzfristig keine Items aufnehmen,
einmal konnten aufgenommene Items nicht ausgewählt und einmal nicht genutzt
werden (was dann nach ca. 20 Sekunden aber plötzlich wieder einwandfrei ging).
Auch wenn das jetzt heftig klingt, so erstreckten sich diese Bugs auf ca. 5 Stunden.
Ich will hier auch nicht kleinlich klingen, aber es fällt schon auf gerade weil man
so etwas früher nicht hatte. Die Session fand übrigens ausschließlich auf den Basic-
Karten (also WH Settings ohne jedes Add-on) statt.

"Das war Unteroffizier Iceman mit den Front-News, live aus Eucadia. Piep-piep-piepiep."
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Beitragvon RuDark Consoleros » 20.04.2008 10:19

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