Eye of Judgement

Alles rund um Online-Gaming in den Bereichen PS3, Xbox360, Wii und PC.

Moderatoren: [RDC] Kenny, [RDC] Tooby

Beitragvon [RDC] Iceman » 24.10.2007 19:44

So Leutz, ich habe jetzt das Game und bin total hin und weg. Zugegeben, diese
Kartengames haben mich schon immer angemacht. Aber als ich mal vor
Ewigkeiten in solch ein Shop war hat mich der Mut schnell verlassen. Da waren nur
absolute Nerds am Start und da war Null Platz für Anfänger wie mich. Blöd nur,
dass man allein soetwas nicht spielen konnte.

Mit dem PS3 Game gehen alle Varianten: Allein, zu zweit vor einer Glotze oder
Online.

Auf der Disk sind mehrere Filme, die den Aufbau und das Spielprinzip erklären.
Aber wenn man sich das länger ansieht, kapiert man recht wenig und ich gebe
zu, irgendwie war ich ziemlich überfordert. Aber da das meiste was dort erklärt
wurde von der PS3 überwacht wird, kann man eigentlich nur strategisch flasch
liegen.

Hier kurz wie ein Game abläuft:
Es gibt drei Kartensorten: Sprüche, Kreaturen und Aktionen.
Sprüche sind z.B. Heilen, oder Kreaturen aus dem Spiel nehmen.
Kreaturen sind verschiedene Kämpfer und Aktionen zeigen z.B. den Status des
Spiels an oder man nutzt sie wenn eine bereits gesetzte Karte erneut zum Einsatz
kommen.

Das Spielfeld besteht aus neun Felder. Ziel ist es fünf davon zuerobern.

Kreaturen haben bestimmte Angriffs- und Verteitigungsvarianten. So kann z.B.
ein Bogenschütze nur Felder angeifen die zwei Felder enfernt sind, während
Schwertkämpfer das Feld direkt neben sich angreifen können. Auf den Karten
ist das Angriffsfeld immer angezeigt. Wichtig ist, dass ein Kämpfer nur in
bestimmt Richtungen angreifen können. Legt man eine Karte ab, so muss man
die Angriffsrichtung berücksichtigen. Gleichzeitig muss man aber auch darauf
achten, in welcher Richtung sich ein Kämpfer verteidigt.

Welche Karte man ausspielt hängt vom verfügbaren Mana ab. Man erhält zu Bginn
einer Runde 2 Mana und darf jetzt nur Karten setzten die den Maximalwert an
Mana nicht übersteigen. Verliert man ein Kampf und die Gesundheitspunkte sind
verbraucht, wird die Karte vom Spielfeld genommen und man erhält für jede
verlorene Karte 1 Manapunkt.

Wo man eine Karte ablegen kann wird auf dem Bildschirm angezeigt. Allerdings
sollte man sehr genau darauf achten wo man ein Kämpfer platziiert. Ein Drache
z.B. hat das Element Feuer. Wird dieser auf ein Feuerfeld gesetzt, erhält die
Figur zwei zusätzliche Gesundheitspunkte. Legt man den Drache aber auf ein
Wasserfeld ab werden zwei Punkte abgezogen, weil Wasser und Feuer nicht
zusammenpassen. Auf ein Erdfeld gibt es weder Abzug noch Bonus für den Drache.

Sprüche kann man vor jeder Kampfrunde einsetzen. Solange man genug Mana hat
kann man soviel setzen wie man möchte. So kann man z.B. vor ein Kampf
eine bestimmte Truppe heilen oder seine bzw. gegnerische Kreaturen drehen um
sie an ihrer Schwachstelle anzugreifen und denen die Chance auf ein Konter
oder Gegenangriff zu nehmen.

Das war es auch schon. Alles Weitere steht auf den Karten. Und genau hier
liegt mein z.Z. einziges Problem: Der Text auf den Karten. Bei leicht gedämpften
Licht kann man den Text kaum lesen. Das ist später nicht so wild, weil man
die Bedeutung der Karte irgendwann am Bild oder den Namen erkennt. Aber
zu Beginn muss die Lesebrille her (wurde eben noch angeschafft - lol).

Am unteren Bildschirmrand werden stets Hilfexte angezeigt und so gestaltet
sich der Einstieg recht easy. Auch die Anzeigen auf den Spielplan sind einfach
und schnell verstanden - weil auch in deutsch. Die wenigen gesprochenen Texte
sind in englisch. Die Auftritte der Kreaturen und die eingesetzte Sprüche sind nett
optisch und aktustisch in Szene gesetzt.

Da die Karten durch ein Barcode über die Kamera erkannt werden, sollte das Licht
gleichmäßig und ausreichend vorhanden sein. Ausreichend heißt aber nicht prall-
hell, aber das lässt sich leicht im Setup einstellen.

Wie bereits ob angesprochen gibt es auch noch Decks zum nachrüsten und einzelne
Zusatzkarten zum ergänzen. Das kostet alles, aber wenns Spaß bringt ist uns
ja nix zu teuer.

Schade finde ich, dass man die Kämpfe nicht in einer Story verpackt hat. Trotz
kleiner Infos über die Kreaturen bleiben Zwerge und Elfen anonym. Hier wäre
doch deutlich mehr drin gewesen. Zum Beispiel hätte ich mir wie bei z.B.
Frontmission ein kleine Story gewünscht, wo via Video nach ein paar Filmchen
ein vorgegebenes Szenario bekämpft wird. Ist aber nicht so - pech gehabt.

Eine Empfehlung würde ich aber Fantasy-, Strategie-, Brett- und Kartenspieler
trotzdem aussprechen. Ach ja und die 40% Wertung der EDGE solltet ihr ganz
schnell vergessen. Die sind überhaupt nicht zu begründen.
Es grüßt Iceman.

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Beitragvon [RDC] Tooby » 24.10.2007 20:42

Ohje, du bist echt gemein! ;)
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Beitragvon [RDC] Iceman » 25.10.2007 08:22

Da man das Game auch ohne die PS3 zocken kann, bietet sich ein Training z.B. auch
im Urlaub an. Aber die Grundvoraussetzung ist nun mal: Man muss solche Card-
Games auch mögen.
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Beitragvon [RDC] Iceman » 27.10.2007 22:24

Kleiner Nachschlag:

Fast alle Tester haben die Erkennung der Kamera bemängelt. Damit ist aber nicht
die Erkennung in der Schlacht gemeint, sondern beim Zusammenstellen von Decks,
wo man folgendes beachten MUSS:

Um ein Deck für Online-Games anzumelden, muss das komplette Deck der Kamera
gezeigt werden. Da sich einige Karten doppelt oder sogar dreifach im Deck befinden
können, MÜSSEN diese bei der Erkennung ZUGLEICH gezeigt werden.

Was nicht funzt ist erst eine Karte von den beiden zu zeigen und dann separat die
andere.

Weiterhin muss man beachten, dass beim zusammenstellen von eigenen Decks
gewissen Helden oder Zauberer nur einmal im Deck vorhanden sein dürfen. Auch
das kann zu Missverständnissen beim Erkennen geben.
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Beitragvon [RDC] Tooby » 27.10.2007 22:49

Das Game lebt vom Kämpfen gegen andere Mitmenschen, oder gibts einen Storymodus? Wenn ja, wie ist da die KI?
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Beitragvon [RDC] Iceman » 28.10.2007 11:30

[RDC] Tooby hat geschrieben:Das Game lebt vom Kämpfen gegen andere Mitmenschen, oder gibts einen Storymodus? Wenn ja, wie ist da die KI?


Es gibt keine Story. Entweder spielst du gegen die CPU, oder gegen ein Kumpl
der am Tisch sitzt (ein weiteres Kartenset mit 30 Karten ist dann nötig) oder
man spielt Online.

Die KI ist bereits auf der Anfängerstufe ziemlich anspruchsvoll. Wer will kann sich das
Leben in kleinen Stufen immer schwerer gestalten.

Am besten man sieht sich das Gameplay mal bei IGN an. Bei Youtube sind es immer
wieder die Trailer, die man aus dem Store oder Gametrailers kennt. Ach ja, bei
Gametrailers gibts es auch ein Review.
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Beitragvon [RDC] Tooby » 10.11.2007 03:06

Die Videos, die ich bei youtube gesehen habe, ließen nichts von Support-Cards usw. erkennen. Gibt es denn nur Monsterkarten?

Können Monster auch interagieren? Bei PSO Card Game gab es das. Fand ich ja sowieso total klasse das Game. Scheiß "Dice!"
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Beitragvon [RDC] Noa » 10.11.2007 11:57

Hoi, hab das Spiel zwar nicht, aber dafür nen Kumpel (Ares, wenn den noch jemand kennt ;) )
Hab mir auch ein Deck geholt und muss sagen, dass es schon recht cool ist, aber gerade abends, wenn man auf Lampenlicht angewiesen ist und die Beleucht nicht von gerade Oben kommt sondern eher seitlich, kann die erkennung schonmal richtig nerven.
Und mit den Standarddecks zu Spielen (also er Starterdeck ich Hölzener Schwarm) ist relativ lahm, ausgeglichen und fair, aber lahm. Wollten uns dann noch paar booster holen, aber überall ausverkauft. Scheint wohl doch recht beliebt zu sein.

@Tooby: Die meisten Karten sind Kreaturen, es gibt aber auch Zauberkarten wo man Kreaturen heilen, schädigen,stärken oder drehen kann. Dann gibts noch Zauber zum erschüttern von feldern (element wird gewechselt), zum Manaerhalten und zum Karten ziehen. Zumindest alle Zauber die wir besitzen passen in diese Kategorien. Halt alles bissle hamlos. Wenn ich dran denke, was da manchmal so bei Magic, Yugioh oder auch Pso:TC abgeht halt alles relativ unspektakulär.

Wird sich zeigen, ob es sich spielerisch lange durchsetzen kann, die Idee ist aber auf jeden fall super.
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Beitragvon [RDC] Tooby » 10.11.2007 12:37

Ok, das wäre geklärt! Wie sieht es mit der Kooperation von verschiedenen Monstern aus?
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Beitragvon [RDC] Iceman » 10.11.2007 14:41

Also wie Noa bereits sagte gibt es Karten für Kreaturen und Sprüche. Sprüche können
eine Kreatur stärken, heilen, schneller machen usw. Es gibt auch Sprüche die
dir Mana bringen und andere die das Spielfeld beeinflussen.

Zusätzlich beeinflussen sich auch die Kreaturen gegenseitig. So kann es sein, dass
eine Kreatur stärker wird, wenn bestimmte andere (z.B. Held oder gleiche Kreaturen
mit identischen Element) am Start sind. Es gibt auch Kombinationen zwischen Spruch
und Kreatur. Zum Beispiel wird eine Kreatur bei ablegen der Karte stärker wenn sich
eine weitere Kreatur auf dem Spielfeld befindet und u.U. sogar auf ein bestimmtes
Feld.

@ Noa: Ich habe von Leuten gehört, die haben sich eine IR-Lampe gebaut. Die
Dinger gibt es bei Conrad recht günstig. Bei schummrigen Licht geht das bei mir
noch sehr gut, nur wirkt sich der kleinste Schatten dann schon negativ aus.

Die fertigen Decks sind ganz nett und erweitern die Möglichkeiten schon ziemlich.
Aber so richtig Spaß macht es, wenn man sein Deck baut und die PS3 die
Umgebung festlegt. Da ist dann schnell vorbei mit lustig wenn die Arena nur
aus Wasser besteht und man eine Armee aus Feuerleutz am Start hat ;)

Zur Zeit gibt es knapp 120 verschiedene Karten von denen ich rund 70 habe. Es gibt
ja User, die behaupten sie hätten das Ultimative Deck. Ich glaube nicht das es das
gibt, weil man in ein Deck mit 30 Karten 5 verschiedene Elemente kaum richtig
abdecken. Väterchen Zufall hat da noch ein Wort mitzureden - was auch gut so ist.
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Beitragvon RuDark Consoleros » 10.11.2007 14:41

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